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Listado de las últimas entradas por Tag

Festival Lumínica 2018 · del 4 al 6 de octubre · Resistencia (Chaco Argentina)

Los próximos 4, 5 y 6 de octubre, Resistencia (provincia del Chaco -Argentina), vivirá la cuarta edición del Festival Lumínica. Un evento único en la región que reúne a realizadores, artistas audiovisuales y multimedia, programadores, diseñadores y estudiantes. Los interesados tendrán la oportunidad de formar parte de charlas abiertas, talleres, asistir a encuentros con artistas […]


Star Wars: Escaparate Interactivo en el Corte Inglés de Callao

El mes pasado tuvimos la ocasión de colaborar con el estudio Andtonic en el desarrollo de un escaparate interactivo para Star Wars en el Corte Inglés de Callao. Os dejamos el video de la instalación y algunos detalles del proyecto. Fechas: 4/9/2015 – 1/10/2015 Cliente: Andtonic Concepto: 8 soldados imperiales velan por la seguridad de los […]


Jackgames – Primavera Sound 2014

Durante el último Primavera Sound diseñamos y desarrollamos varios juegos interactivos controlados por Kinect para el stand de Jack Daniels. For last Primavera Sound, we designed and developed several interactive games controlled by Kinect for Jack Daniels’ stand. Jackgames – Barcelona, mayo 2014 Diseño y desarrollo: Kike Ramírez Soporte técnico: Juanjo Fernández (gnomalab) Cámara/edición: Miguel […]


Z Vector | software para visualización y mezcla en vivo de sensores 3D

Delicode ltd. es un equipo de desarrolladores con sede en Finlandia, los cuales llevan poco menos de dos años con el desarrollo de Z Vector, un software de visualización en vivo para sensores PrimeSense Carmine, Asus Xtion Pro Live , Microsoft Kinect para Xbox 360.

Z Vector es una herramienta pensada para simplificar el uso de sensores 3D (KInect, etc) en performances en vivo, a través de una interfaz gráfica intuitiva ( pero no fácil de usar a primera vista). Es compatible con Mac OSX (Mountain Lion o superior) y Windows 7







2 Talleres en Septiembre: Processing y Kinect

 Taller intensivo de introducción a Processing. Miguel V. Espada. www.espadaysantacruz.com Processing uno de los lenguajes de programación más utilizos en las artes visuales. En los últimos años se ha convertido en la herramienta de referencia para crear instalaciones interactivas. Hay miles de profesionales y estudiantes de artes visuales que lo utilizan para crear aplicaciones a lo largo […]