Gnomalab. Eres la caña.
Gracias.
OK. Lo de la mascara ya lo pillo.
Que tal sobre material 3D?
Para grabar directamnte la sesion puedes utilizar tbm una camara de video q tenga entrada analogica. Osea, que puedas utilizar como "segundo escritorio". Ahi si puedes grabar en timepo real una sesion en MiniDv o tal, incluso con sonido (micro): puedes escucharlo por la salida de phones.
Si vas a utilizar el que ya tienes; comprimelo en MPG2, o 1, va bien para mantener una calidad/peso. Podrias dejarlo en 2Gb perfectamnte.
Suerte!
Bueno. Lo primero un saludazo.
A mi tbm me llama mucho la atención las posiblidades de esta tecnica. En mi caso veno mas de una rama de "ficcion", video – cine, y siempre me interesaron los VFX, y los efectos en general, y aqi estoy acercándome poco a poco a esta rama del Vjing. Quería compartir con ustedes alguna duda e impresiones.
Por lo pronto; habláis de lo importante q es sacar esa foto q servira de referencia para mascaras, etc. Pero no he leido todavía nada en detalle sobre le tema. He tenido la suerte de recibir un taller de mapping en Murica, por MIGA (Adolfo, al que aprovecho para saludar) durante 20h.
Ahí os dejo un video resumen del ultimo día:
[video]http://www.youtube.com/watch?v=757Mwp1pbwk[/video]
Todo muy bien aunque es obvio que fue un acercamiento general por las posivilidades de esto. Nos enseño a ajustar la foto tomada; pero tipico q te pones y aun no das con la tecla (me hago un lio). Lo que tienes que hacer es ¿convertir las líneas verticales y horizontales del borde de la proyección en líneas perfectas, no? Quiero decir, con la regla en photoshop, p.e. y llevar los bordes deformados (por la perspectiva, etc) a "líneas rectas". ¿Es así?
En un programa 3D. ¿Desde que punto de vista reenderezáis el material para q la perspectiva funcione?
Quería apuntar tbm que un buen planteamiento si tienes diferentes partes ("mascaras") en las que trabajar; que las hagas por partes, independientemente de la escala (q no de la proporción) y luego hacer un "colage" (o como se diga) con cada elemento, en Resolume, etc creando la imagen general, no? Quiero decir: podrias trabajar en una ventana, puerta, etc y luego ajustar cada cosa. Estoy pensando esto con material 3D, así q, aunque cada cosa se renderizara por separado, tendría q tener el mismo punto de vista (cámara), obvio, no?
Que pecha de escribir. Q estemos bien. Felicitaciones a VjSpain!
Prueba fallida con 3D en una esquina. Colores de pared diferentes! Animación burbujas deformada… Es compicado!
[video]http://www.youtube.com/watch?v=_rvH5CoKdS8[/video]
NzV
Muy chulo! Cuanto material producido!
Me gustaria preguntaros en relacion a la creación de material 3d para mapping.
Dentro del software; el punto de vista de la camara desde el q renderizas ¿debe ser el del publico, supuestamente, verdad?
¿O equivale a un angulo de 90º respecto a a superficie, osea en perpendicular y en el centro?
❓
Gracias!
Suerte y Salud!
Vaya. Estuve desconectado algun tiempo a la hora de entrar en mi cuenta.
Informaros solo que finalmente Dj Ray A. contacto conmigo en Cadiz y pudimos dar un par de clases juntos donde aprendio a ir Editando Video, Producir (Realizar) material, clasificar, convertir, preparar en definitiva, para ser lanzado. Por supuesto Resolume (en mi caso). Sobre todo era para reforzar su Pinchada Dj con visuales en Halloween, asi que le cedí algo de material "oscurito".
Ya nos dirá q tal, supongo.
A ver si puedo ir a ese taller en Algeciras!!!…Es q me voy a Buenos Aires…
Gracias Thomas Van x "tu apoyo".
Saludos a todos.
Enhorabuena a VjSpain.
CC 2026 Vjspain