Actualización a Modul 2.7

GarageCube saca la versión 2.7 (liera la versión estable para poder trabajar fiablemente) Entre las novedades nos trae: – Syphon input – Media Collector (save project and media into a folder) – Art-Net Support and improved DMX preferences – Additional layer blend modes (premultiplied for Syphon, screen and exclusion) – Pixel effects now use the […]







LPM XIII Edición 23 – 26 Mayo 2013 _ Roma

La decimotercera edición del LPM, Live Performers Meeting comienza el 23 de mayo de 2013 en Roma. LPM ofrece la oportunidad única de experimentar los 4 días de actuaciones audiovisuales, VJing, talleres, mesas redondas, muestra de productos presentados por cientos de VJs, artistas audiovisuales, profesionales de los nuevos medios y pensadores de todo el mundo. De hecho, es esta comunidad de artistas que hicieron […]


Taller VDMX A FONDO. 1 y 2 de Junio. Barcelona

QUÉ ES VDMX: VDMX es un sistema modular de plugins con el cual puedes crear infinidad de interfaces de programas para el control audiovisual.  VDMX se usa para comunicar con tus aplicaciones favoritas y crear una interfaz que se adapte perfectamente a tu proyecto (¡no existen dos interfaces iguales!).  Ten a mano directamente en  pantalla […]


Resolume Workshop. Holanda

Getting Started Resolume Workshop Monday 27 May 2013 Advanced Resolume Workshop Tuesday 28 May 2013 Live performance with Resolume Thursday 30 May 2013 Projection Mapping with Resolume Arena Workshop Friday 31 May 2013 https://resolume.com/shop/workshops.php – Lunch & drinks are included – Duration is 5 hours (11:00 – 16:00) – Bring your own laptop with Resolume […]


El mapping sobre la maqueta de Tokio se convierte en instrumento visual

Hace unas semanas publicamos un trabajo realizado www.roppongihills.com donde sobre una maqueta de Tokyo se representaba un mapping. Parecía que el proyecto se había acabado, pero nos encontramos que ahora podemos interactuar con la obra. Nos dan a elegir 3 composiciones de audiovisual que se disparan con las teclas de nuestro ordenador y así vamos creando […]