Una ayuda con texturas jpg y transpariencias en 3d studio 6

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  • #21618
    vj_dareus
    Participante

    Resulta que hace 2 dias me descargue unas imagenes jpg de arboles de modo que viene por cada arbol dos ficheros jpg, el fichero A.jpg que contiene la forma de los arboles totalmente en blanco y el fondo en color negro por un lado, y el fichero D.jpg que contiene lo que son los arboles y de fondo un cielo. El caso es que se supone que esto se puede utilizar para aplicarlo de textura a un plano de modo que al renderizar, solo se renderize el arbol, sin cielo ni nada. ¿Alguien que utilice 3d studio sabria indicarme paso a paso como hacer esto?, llevo probando en la ventana de texturas 2 dias y no consigo nada. Gracias de antemano.

    #21616
    smantik
    Participante

    A ver, la imagen con los arboles y el cielo azul es la imagen original a la que le tienes que aplicar la otra, que sería el canal alpha y que te suprime las partes negras, dejando intactas las blancas. Si tuvieras zonas grises en el canal alpha conseguirías distintos grados de transparencia (a gris más oscuro, zona más transparente).
    Ahora mismo no recuerdo con exactitud como se aplicaba un canal alpha en 3D Studio Max, pero si lo que quieres es separar los árboles del fondo en una imagen fija, ¿por qué no lo haces en Photoshop y exportas la imagen a 3D Studio? ¿No será más sencillo?

    #21603
    vj_dareus
    Participante

    Pero ¿Como hago eso en Photoshop?

    #21592
    smantik
    Participante

    Perdon por la espera (ando muuuy liado)

    Abre las 2 imagenes en Photoshop.
    Imagen en B/N:
    – Paleta Canales con el Canal alfa activo
    – Ctrl+A (selecciona todo), Ctrl+C (copias)

    Imagen en color:
    – Paleta Capas y Ctrl+V (pegas). Te crea una Capa Nueva con el Canal Alfa pegado.

    Si tiene algun problema, dimelo.
    Saludos.

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