Inicio › Foros › Técnica › Vdmx + Quartz Composer › Proyecciones en domo (cupula) con Vdmx y Quartz Composer
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gnomalab.
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- 18 febrero, 2012 a las 18:38 #25089
muska
ParticipanteHola a Todos!
Estoy intentando hacer proyecciones en un domo. Para conseguirlo necestio crear un efecto o plugin en Quartz Composer con la deformacion necesaria y que sea visible en Vdmx.
La composicion en QC para la deformacion necesaria la tengo lista y funcciona bien desde QC pero cuando lo abro en Vdmx no funcciona.
Esa composicion usa el plugin PB mesh (http://paulbourke.net/miscellaneous/domemirror/warppatch/ y es ahi donde creo que tengo el problema.
Para crear un efecto en vdmx normalmente se utiliza un "sprite" o "bibloard" como output pero en mi composicion el output es el PB Mesh (una malla) y Vdmx no es capaz de reconocerlo.
Mi primer intento fue meter la composicion en el macro patch " render in image" y sacar el output a un bilboard. … la jugada me ha funccionado en Quartz Composer pero no en Vdmx.Si alguien sabe de que estoy hablando y me podria hechar una mano seria fantastico!!
Muchas gracias de antemano y un gran saludo a todos!!
20 abril, 2012 a las 21:20 #25411gnomalab
Participanteumm, podrías poner un pantallazo para visualizar mejor la duda?
20 abril, 2012 a las 21:29 #25412gnomalab
ParticipanteHola, acabo de bajar el patch de ejemplo del enlace que pones.
lo e metido directamente en VDMX y funciona sin mas.deberíamos repasar tu patch a ver que es lo que hay mal.
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