Inicio › Foros › Técnica › Técnicas para proyectar › proyección en fachadas y corrección de la distorsión
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senseless.
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- 21 noviembre, 2006 a las 14:19 #9211
senseless
ParticipanteBuenas a todos.
Ya lancé esta pregunta en otro hilo, pero no hubo suerte. A ver ahora.Estoy preparando una proyección sobre una fachada, el problema es que el proyector no puede colocarse totalmente de frente a la fachada en la que se va a proyectar y la imagen tiene una distorsión importante con lo que las máscaras se me van de madre.
Cómo puedo hacer los cálculos para corregir esta distorsión? Se me había ocurrido tomar una foto desde la posición real del proyector, dibujar las máscaras y luego distorsionarlas hasta encajarlas en un rectángulo con proporciones 4:3, podría funcionar?
A ver si alguien me puede dar una idea.
ta lue
21 noviembre, 2006 a las 15:45 #9217kidvisual
Participantelo malo es que es facil que los entrantes te proyecten sombras laterales, de cuanto espacio estamos hablando cuando dices que lo tendrías que mover hacia un lado?
piensa en la proyección como en lineas rectas, a poco que lo muevas ya notarás este efecto.
también es posible ajustar un keystone lateral en proyectores avanzados, ahi te hablo de unos 3500 lumenes en adelante, son los únicos que traen esa función.
suertee
21 noviembre, 2006 a las 17:30 #9225vj koma
ParticipanteHola senseless, se me ocurre una pseudo-solucion. Como no podemos corregir la distorsion con las caracteristicas del proyector, podemos simular nuestro keystone casero.
La cuestion es que podemos con muchos programas voltear la imagen x grados en el eje de la x o de la y (incluso el de la z con programas 3d, pero no es necesario ya que la altura del proyector con respecto al suelo no va a variar teoricamente) Entonces, si volteamos la imagen los mismos grados (pero a la inversa)que la rotacion del proyector con respecto a su base obtendremos una imagen sensiblemente mas pequeña pero corregida la distorsion producida por la perspectiva aberrante. 👿
Parece un poco jodido pero es lo que se me ocurre.
Es como si la sostienes un folio con tus manos y se lo enseñas frontalmente a alguien. Tu eres la fachada, y el folio es la imagen. Si rotas sobre tu base, esa persona solo ve el folio distorsionado. Pero si rotas el folio los mismos grados que tu rotacion, esa persona lo vera correctamente.
¿Como medir dicho angulo? Necesitas el proyetor, un folio, una regla, un boli y un transportador de angulos.
1- Vas a la localizacion de la proyeccion
2- Colocas el proyector en el lugar exacto, sobre el folio. La parte frontal del proyector debe quedar sobre centro del folio y la regla a lo largo de dicha parte frontal. Dibujas el frontal.
3- Sin mover el folio (importantisimo) mueve ahora el proyector para ponerlo perpendicular a la superficie de proyeccion (fachada) Siguiendo el procedimiento, colocas la regla justo en la parte frontal y dibujas la nueva posicion. Debe quedarte una cruz en el folio formada por 2 lineas rectas.
4- Mide el angulo formado por las 2 perpendiculares teniendo en cuenta que quieres saber el angulo que has girado el proyector con respecto a la perpendicular. Despeja la x.
[url=http://upload4.postimage.org/1711358/photo_hosting.html]
[/url]
No estoy seguro del todo de que vaya a funcionar porque nunca lo he probado. Es cuestion de experimentar.Puedes hacer una simulacion en casa y si te funciona, lo haces con la localizacion exacta.
Ya me contarás.21 noviembre, 2006 a las 17:58 #9228senseless
Participantekidvisual, lo del keystone no vale, el epson que uso es de 2200 y sólo tiene keystone vertical y no lateral. Lo de las sombras me preocupa poco, no hay demasiado relieve y puertas y ventanas tienen una chapa negra que se verá sólamente un poco más grande.
koma haré pruebas con lo que planteas, puede ser interesante, se trataría de compensar la distorsión "a pedal" usando la rotación 3D de modul8 por ejemplo…
Muchas gracias a los dos 😉 ya os contaré.
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