HAP es un codec de vídeo open-source cuya mayor novedad y ventaja es que es acelerado por la GPU con lo cual libera la CPU y permite manejar tamaños que de otra manera serían impensables.
Desarrollado por la gente de Vidvox (creadores del soft de vjing VDMX) lleva ya tiempo funcionando en algunas aplicaciones de MAC (Unity Game Engine, OpenFrameworks, Cinder, Jitter, Modul8, Millumin, CoGe y varios programas mas de VJing) y ahora llega a Windows (TouchDesigner, OpenFrameworks, Jitter, DirectShow (y las aplicaciones que usan este API, claro) y alguna mas en camino.
Es muy interesante para proyectos donde se quieran reproducir resoluciones muy tochas porque deber ir de perlas incluso con ordenadores no muy muy potentes.
En la web de Vidvox:
http://vdmx.vidvox.net/blog/hap
http://vdmx.vidvox.net/blog/hap-windows
vía http://createdigitalmotion.com
http://createdigitalmotion.com/2014/06/push-pixels-harder-open-hap-video-codec-now-on-windows-and-mac/