Imparte: Miguel V. Espada @espadaysantacruz studio
MAKING INTERACTIVE THINGS, 3ª ed.
Imparte: Miguel V. Espada @espadaysantacruz studio
FECHA: Sábado 7 Diciembre 2013
DURACIÓN: 7 horas + 1hora
HORARIO: 11:00h – 19:00h
DÓNDE: Estudio espadaysantacruz, calle Pedro Campos 5, Local. Metro Urgel.
CAPACIDAD: 8 – 10 alumnos
PRECIO: 30€ (se abona el día del taller)
INSCRIPCIÓN: aquí
+ info: workshops@espadaysantacruz.com

¿A QUIÉN VA DIRIGIDO Y EN QUÉ CONSISTE ESTE TALLER?
Taller destinado a diseñadores, arquitectos y artistas, sin una formación tecnológica que quieran dar los primeros pasos en la creación de objetos e instalaciones interactivas.
Se trabajará con:
- La placa Arduino, que es una plataforma abierta para crear prototipos electrónicos.
- El lenguaje de creación visual MAX/MSP. Ideal para crear aplicaciones interactivas sin tener conocimientos de programación.
- El protocolo de luces DMX, que nos permite el control numérico de luces analógicas.
Arduino nivel 0.
- ¿Qué es un Arduino? ¿cómo se instalada?
- El entorno de desarrollo de Arduino.
- Conceptos básicos de electricidad: potencial, intensidad, resistencia.
- Conectar: botones y potenciómetros.
- Sensores de luz, de proximidad, piezoeléctricos…
- Modular luz digital: LEDs
Introducción a MAX/MSP
- De la información analógica en digital.
- Crear pequeños patches.
- Objetos y mensajes.
- Elementos básicos interactivos.
Interactive light project
- El protocolo DMX y los dimmers digitales
- Creación de un prototipo de controlo generativo e interactivo.
Requisitos
Es necesario traer ordenador portátil con el entorno de desarrollo de Arduino (es gratuito) y con MAX/MSP (versión demo).
- El taller se puede impartir perfectamente con un ordenador para cada dos personas, así que si alguien no dispone del suyo propio, puede agruparse con otro alumno.
- Es recomendable traer una placa Arduino. En el estudio tenemos numerosos sensores; así que no es necesario invertir en componentes. Con un un Arduino para cada 2 es suficiente.
- Existen excelentes kits que traen todo lo necesario para iniciarse (http://www.bricogeek.com/shop/kits-arduino/541-arduino-starter-kit.html o http://www.bricogeek.com/shop/arduino/380-arduino-inventor-kit.html)
- Utilizaremos placas de prototipado, así que no será necesario soldar.
WORKSHOP
LEARNING PROCESSING

FECHA: Viernes 6 Diciembre 2013
DURACIÓN: 7 horas + 1hora
HORARIO: 11:00h – 19:00h
DÓNDE: Estudio espadaysantacruz, calle Pedro Campos 5, Local. Metro Urgel.
CAPACIDAD: 8 – 10 alumnos
PRECIO: 30€ (se abona el día del taller)
INSCRIPCIÓN: aquí
+ info: workshops@espadaysantacruz.com
¿A QUIÉN VA DIRIGIDO Y EN QUÉ CONSISTE ESTE TALLER?
Taller destinado a diseñadores, arquitectos y artistas sin conocimientos previos de programación que quieran dar sus primeros pasos en la programación creativa.
El taller tendrá dos partes:
- Introducción a processing [desde 0].
- Processing para instalaciones interactivas.
Processing nivel 0.
- El entorno de desarrollo
- Creación del primer sketch
- El canvas, el fondo
- Colores y formas. Fill y stroke
- Animación de objetos
- Funciones básicas
- Elementos aleatorios
- Interacción: ratón y teclado
Processing para instalaciones
- Se utilizarán los conocimientos de la primera parte del taller para realizar una pequeña instalación interactiva.
Requisitos
- Processing es un entorno gratuito que funciona en cualquier plataforma.
- Es necesario traer ordenador portátil con Processing instalado. Se puede descargar aquí: http://processing.org/
- El taller se puede impartir perfectamente con un ordenador para cada dos personas, así que si alguien no dispone del suyo propio, puede agruparse con otro alumno.
INSCRIPCIÓN: aquí
+ info: workshops@espadaysantacruz.com