Processing es un lenguaje de programación y entorno de desarrollo integrado de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital. Processing es desarrollado por artistas y diseñadores como una herramienta alternativa al software propietario. Este curso será una introducción para todos aquellos que quieran adentrarse en el mundo del Processing desde cero.
Objetivos
–
Asumir conocimientos básicos para el uso de la herramienta Processing.
– Introducción a los primeros conceptos de programación.
– Tener una base para poder profundizar en la creación visual o gráfica generativa.
– Saber encontrar recursos en la red.
– Perder el miedo a la programación.
Programa
PARTE 1
– Introducción a Processing, el lenguaje de los esbozos electrónicos.
– Recorrido por creaciones visuales y gráfica generativas
– De dónde viene, a dónde va…
– La comunidad Processing.
– Instalación de la herramienta.
PARTE 2
– Primeras líneas de código. Interface.
– Pocas líneas de código: grandes resultados. Sintaxis.
– Aprendamos a hablar con la máquina y a controlarla.
– Funcionamiento de modo continuo.
– Movimiento de formas simples.
– Extendamos Processing: Librerías.
PARTE 3
– Creación de un sketch visual. Simplicidad será nuestro objetivo.
– Exportación de sketches: Posibilidades de mostrar en Processing 2.0 (web,
Android, Apliaccion).
Dirigido a
Artistas visuales, diseñadores, programadores, curiosos, performers, y todas las personas interesadas en el código visual y
la gráfica generativa.
No se requieren conocimientos de programación.
Alumnos
El número máximo de alumnos será de 15
personas. Para esta MasterClass NO se requieren conocimientos de programación
previos. Es necesario disponer de ordenador personal
propio (Mac, Windows o Linux). El alumno recibirá todo lo necesario
para el correcto seguimiento del taller, ya sea software como recursos y ejemplos.
Idioma
El taller se impartirá en castellano.
Fecha y horarios
VIERNES 28
OCTUBRE: de 19:00
a 21:00 h
SÁBADO 29 OCTUBRE : de 10:00
a 18:00 h (descanso de 14:00 a 15:00 h)
DOMINGO 30 OCTUBRE: de 11:00 a 14:00 h
Precio
84,74 EUROS + 18% IVA.
Total: 100 EUROS
Plazo de inscripción
Hasta el 26 de OCTUBRE
Más info sobre ALBA G. CORRAL
Alba G. Corral
(Madrid, 1977), afincada en Barcelona, utiliza el código para crear
herramientas visuales dando vida en tiempo real a paisajes digitales
abstractos.
Desarrolla programación visual, arte generativo y actuaciones en
directo en el contexto LIVE CINEMA y
está vinculada a la docencia del código visual. Además es una de
las organizadoras del festival Femelek, que tiene por objetivo
fomentar y promover el desarrollo de la mujer en el mundo de la
creación y las nuevas tecnologías.
Crea atmósferas narrativas que expresan sensibilidad y gusto por
el color. Ha recorrido un camino siempre vinculado a las manipulaciones
visuales. La improvisación
en diferentes atmósferas sonoras y el lenguaje digital convertido
en sensaciones abstractas orgánicas toman forma en sus creaciones
realizadas con código de programación.