Representación de objetos sintéticos en fotografías


Complementario de material de vídeo para nuestro papel SIGGRAPH 2011 en Asia (véase la página del proyecto aquí: kevinkarsch.com / publications / sa11.html ). Objetos 3D se representan con LuxRender ( luxrender.net ).

Autores: Kevin Karsch, Varsha Hedau, David Forsyth, Derek Hoiem


Resumen: Se propone un método para insertar objetos
realista sintéticos
en las fotografías existentes sin necesidad de acceder a la escena o
cualquier medida adicional de la escena.

Con una sola imagen y una pequeña cantidad de anotaciones, nuestro
método crea un modelo físico de la escena que es adecuado para la
representación realista de objetos con materiales sintéticos

Nosotros demostramos en un estudio de usuarios que las imágenes de
síntesis producido por nuestro método son confundibles con escenas
reales, incluso para las personas que creen que son buenos para ver la
diferencia.

Además, nuestro estudio muestra que nuestro método es competitivo con
otros métodos de inserción, mientras que requieren menos información de
la escena.
También se obtuvo nueva iluminación y conjuntos de datos de
reflectancia; representaciones producidas por nuestro sistema compara
bien con la verdad terreno.

Nuestro sistema tiene aplicaciones en la industria del cine y los
juegos, así como la decoración del hogar y la creación de contenido de
usuario, entre otras.


http://vimeo.com/28962540
http://kevinkarsch.com/publications/sa11.html