Blender syncronizado con midi.

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Viendo 7 entradas - de la 1 a la 7 (de un total de 7)
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  • #15644
    tweakingknobs
    Participante

    He estado jugando con el script de julesd para importar midi a blender , y mola.

    todavia tengo que resolver unos problemas al importar los archivos pero veo luzen el horizonte 😀

    #19890
    monipeniminiwini
    Participante

    joder yo estoy tela de interesado…nadie mas???

    #19891
    monipeniminiwini
    Participante

    porcierto muy wapo el video 😉

    #19905
    sonicocr
    Participante

    yo he estado investigando el asunto de tratar usar controladores MIDI al "game engine" de blender… pyMIDI…osc… todavia nada da un resutaldo… el game engine colapsa al enviar repetidos comandos por OSC….

    Este tema lo tenemos activo en blender.org y todavía no se conocen soluciones…
    link a Blender.org: http://www.blender.org/forum/viewtopic.php?t=15044

    me dicen que en la nueva versión de blender se trabajará el "GE" con bricks asi algunos desarrolladores podran crear un puenta transparente entre blender y controles externos MIDI….

    #19927
    monipeniminiwini
    Participante

    pues parece ke el ke hizo el post lo ha conseguido y kon buenos resultados..a ver si se acuerda de nosotros y nos hace un videotutorial ;D

    #19928
    sonicocr
    Participante

    te equivocas pues no leiste en detalle lo que dije o lo que esta escrito en Blender.org

    Una cosa es tomar una secuencia en Standard MIDI File he importarla a Blender como datos (NO ES EN VIVO) y otra diferente es controlar el game engine de blender con OSC o MIDI (EN VIVO).

    Es decir usar Blender como una herramiente de VJing en vivo.

    #19929
    monipeniminiwini
    Participante

    ahhhmmm es cierto gracias por la aklaracion jejejeje

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