Puzzle Facade, un proyecto de Javier Lloret

Un proyecto de Javier Lloret. La vídeo documentación del proyecto fue realizada con la colaboración de Michaela Lakova. La canción del vídeo es Photonic Belt de Lenticular Clouds.

Descripción
Puzzle Facade traslada la experiencia de solucionar el cubo de Rubik a gran escala, transformando la fachada digital de Ars Electronica en un cubo de Rubik gigante en el centro de la ciudad de Linz (Austria).

En Puzzle Facade el jugador interactúa con el «interface-cube». Este cubo ha sido especialmente diseñado e imprimido con una impresora 3D para el proyecto. El cubo contiene en su interior un microcontrolador Arduino y diversos componentes electrónicos y sensores que permiten obtener la orientación exacta del cubo y las rotaciones de sus lados. Esta información es enviada por Bluetooth a un software especialmente diseñado para el proyecto. Este software recibe la información de los sensores y visualiza el cubo de Rubik a gran escala en la fachada digital de Ars Electronica.

Al contrario que con un cubo de Rubik convencional, en Puzzle Facade el jugador sólo puede ver dos lados del cubo a la vez en lugar de tres, lo que eleva la dificultad del puzzle.

Puzzle Facade
Puzzle Facade
Puzzle Facade
Puzzle Facade
Puzzle Facade

Agradecimientos
Puzzle Facade es parte de mi proyecto final del master europeo Interface Culture de la «Universität für Künstlerische und Industrielle Gestaltung» de Linz, Austria. Aprovecho para dar las gracias a mis tutores de la tesina por su apoyo durante el desarrollo del proyecto (Laurent Mignonneau, Christa Sommerer y Martin Kaltenbrunner).

He trabajado en los distintos aspectos del proyecto: concepto, diseño y modelado 3D del cubo, programación y electronica. Durante este largo proceso he recibido sugerencias y ayuda de varias personas. Quería agradecerles a todas ellas su apoyo: Cees Baarda, Mario Berenguer, Peter Calicher, Nerea García, Vicente Heras, Travis Kirton, Tijn Kooijmans, Rosa May Hewitt, Dolo Piqueras, Thomas Scharl, Jiskar Schmitz, Mr. Stock, Eric Toering, Jasper van Loenen, Dave Young, con una mención especial para mis padres, Bernardo Lloret y Jocelyne Pardo.

Gracias también a Gregor van Egdom por su ayuda y consejo en los últimos pasos del diseño y producción del cubo.

Quería también agradecer a Ars Electronica Futurelab por permitirme exponer el proyecto en su fachada digital, especialmente a Andreas Pramboeck, Peter Holzkorn y Wolfgang.

Puzzle Facade fue programado en openFrameworks. Gracias a Fabio Varesano (Que en paz descanse) por su trabajo en el proyecto FreeIMU.