Mapping proyectando desde el suelo con un gran angular

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    m0de
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    Hola, he hecho un mapping sencillo, es un corporeo de unos 2 metros de largo por metro y medio de alto, son letras, he sacado una foto de frente mas o menos a la misma distancia desde
    donde coloco el proyector, la estructura está elevada como unos 50 cm mas lo que mide el corporeo y el proyector lo tengo en el suelo levantado con la pata que trae, es un gran angular, y cuando pongo la máscara en el programa que utilizo intento ajustar lo mas que puedo al corporeo pero tengo fugas de luz en la pared que tenga detrás el corporeo y no soy capaz de que no se escape nada
    puede ser porque estoy proyectando desde el suelo? que puede estar haciendo mal? saqué la foto de frente no exactamente desde la posición donde está el proyector porque no me daba la cámara para coger todo el corporeo, con el programa puedo ajustar la máscara que cree con puntos warp pero aún así se escapa luz, alguna sugerencia?
    Gracias.

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